2007-03-09 ゲーム作曲法 ゲーム 音楽 任天堂の近藤浩治氏、「マリオ」、「ゼルダ」のサウンドを語る。インタラクティブなゲーム音楽を作る多彩な手法 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070308/kondo.htm やっぱプロは俺と考え方から違うな! 俺ほげーっとできちゃったもんはできちゃったもんだと 押しつけがましい曲を垂れ流してた 「複数人で作るときは…」ってのは今回やったけど D.Kさん中心で作曲者同士がやりとりすることはなかったので もっと連携したほうがよかったのかなぁ、とか思ったりもしたけど まぁ次に活かせればそれでいいかと、やり方はいろいろだし