MML

FMスラップ

MML

なかなかいい音色見つけられなかったんだけど attack rate から流用させてもらいました 数値はmusic.com用に変換してあります(自分用覚書とも言う まだエミュでしか確認してないんですが、実機ならきっと弾ける! ; *** attack rate [Hard Srap] SOUND:@15 …

週末の課題

課題フレーズ(TSSCP用) t170g2refg8^2<c4>bg2^8rdag8^1 1曲目イメージ:荒野 2曲目イメージ:回廊 一週間考えて週末に作業</c4>

振られたけどわからなかった

id:o_megaさんに10数秒ループでアクションのピコピコミュージック というフリだったけどイメージの「チェルノブ」がわからず断念 とりあえず想像で作ってみたこれ公開を中止しました。 短いのは短いので難しいとか難しくないとか...投げた イメージもずれず…

製作物と楽しさとクオリティと

最近やっていること ・MMLで丼さんの曲を勝手にカヴァーして遊んでいる ・うひょいのVアプリ3G版 ■楽しさやすばらしさを説明しなければないのか? 説明とかめんどくさいし 見てみて、やってみて、直感的に伝わんない場合は どっかに問題があるんだ、きっと …

うひょい♪ボスバトル

MML

.spfにコンバートする前のmidiファイルが残ってる つもりだったんだけど捨てたみたい(あは 結局.spf聞きながらMMLを起こすorz 携帯環境じゃ音なんて全然ききとれねーよ今回音色はTSSCP用FM音色エディターから拝借 #TITLE <UHYOI BATTLE>; t150; #Q=mp10,12,1,8; {#LFO#};{</uhyoi>…

♪HEC Field

MML

昔製作に参加した『MindArtist』というゲームで作成したMMLを復元した 音色とかTSSCPのほうが使い放題なんでもっと作りこみを進めていく予定 書き方については【貼れ】STGの音楽をMMLで鳴らすスレ【聴け】を 参考にさせてもらいました #TITLE <HEC Field>; #Q=mp10,12,1</hec>…

MML実験場

MML

t180 l8 @4 @n127o0v15 @e1,0,20,0,10c @n64 o4 v8 @e1,0,5,0,10c @n96 o2v12 @e1,0,40,0,30c @n64 o4 v8 @e1,0,5,0,10c @n127o0v15 @e1,0,20,0,10c @n127o0v15 @e1,0,20,0,10c @n96 o2v12 @e1,0,40,0,30c @n64 o4 v8 @e1,0,5,0,10c @n127o0v15 @e1,0,20,0,1…