2011-10-20から1日間の記事一覧

Titanium Mobile でRPG開発進捗34日目

本日は画面的な変更がないためスクショありません。 進捗としてはログを出力していた割り込み処理 setIntervalをシリアライズする処理を書きました。 これは一昔前に流行った高速化するテクニックですが Titanium Mobile でも同じことが起きるかはわかりませ…